Adopcijas likmes DEFINĪCIJA
Pieņemšanas ātrums ir temps, kādā jauna tehnoloģija tiek apgūta un izmantota sabiedrībā. To var attēlot ar tādu sabiedrības locekļu skaitu, kuri noteiktā laika posmā sāk izmantot jaunu tehnoloģiju vai inovāciju. Adopcijas līmenis ir relatīvs rādītājs, kas nozīmē, ka vienas grupas rādītājs tiek salīdzināts ar citas, bieži visas sabiedrības, adopciju.
Inovācijas atribūti, kas ietekmē ieviešanas ātrumu, ietver priekšrocības, ko rada inovācijas ieviešana, vieglumu, ar kādu jauninājumu var ieviest ikdienas dzīvē, citu sabiedrības locekļu spēju redzēt tos, kuri jau ir ieviesuši jauninājumus, un izdevumi, kas saistīti ar inovācijas izmēģināšanu.
PIEŅEMŠANAS LAIKA PIEŅEMŠANAS likme
Pieņemšanas pakāpe ir daļa no inovāciju teorijas izplatīšanas, kuras mērķis ir izskaidrot, kā jauno tehnoloģiju, procesu un inovāciju izmantošana izplatās sabiedrībā un kāpēc tie tiek pieņemti, izmantojot vecās metodes. Bieži vien tiek nolemts, kad un cik agri adoptētāji pastāv.
Viens no galvenajiem faktoriem, kas ietekmē adopcijas ātrumu, ir sabiedrības veids, kurā tiek ieviests jauninājums, jo slēgtas sabiedrības un sabiedrības bez skaidras komunikācijas starp adoptētājiem un adoptētājiem, visticamāk, neuzņemsies jaunu tehnoloģiju.
Faktori, kas var ietekmēt adopcijas ātrumu
Kaut arī jauno tehnoloģiju cenas var būt faktors, kas ietekmē pieņemšanu, ar jauninājumiem piedāvātās iespējas var ietekmēt kopējo pieprasījumu pēc preces vai pakalpojuma. Piemēram, viedtālruņu ieviešana, it īpaši iPhone parādīšanās, sākotnēji tika noteikta vairāk kā luksusa prece. Tas padarīja to par ekskluzīvu priekšmetu, kad to iepazīstināja ar sabiedrību, un izmaksu faktors bija potenciāls šķērslis adopcijas ātrumam. Neskatoties uz izmaksu faktoru, iPhone funkcijas un pievilcība palielināja sabiedrības pieprasījumu, kas noveda pie paātrināta viedtālruņu pieņemšanas līmeņa. Tā kā pieprasījums turpināja augt un saruka cenas, viedtālruņi strauji izplatījās sabiedrības vidū.
Ne visiem jauninājumiem ir augsts pieņemšanas līmenis. Jauno tehnoloģiju sarežģītība un ierobežojumi var mazināt pieprasījumu un pievilcību mērķauditorijai. Piemēram, virtuālās realitātes tehnoloģija daudzu gadu laikā ir piedāvāta sabiedrībai, izmantojot dažādus formātus un platformas. Neskatoties uz tehnoloģijas uzlabojumiem un vairākām iespējām tai piekļūt, ieviešanas ātrums strauji nesaasinājās, jo kļuva pieejami vairāk virtuālās realitātes produktu.
Lēns adopcijas temps notika ar 3D televīziju, kas bija apsolījusi ienest 3D filmu kinematogrāfiskos attēlus dzīvojamo māju tirgū. 3D tehnoloģijas ierobežojumi un satura ierobežojumi mājas auditorijai izraisīja pieprasījuma samazināšanos un minimālu pieņemšanas ātrumu sabiedrībā. Galu galā lielākie ražotāji pārtrauca 3D televizoru ražošanu, jo ieviešanas ātrums nekad nepieauga līdz ilgtspējīgam līmenim.
