Paredzams, ka nākamā lielā evolūcija videospēļu tirgū būs straumēšana internetā, kas ļautu spēlēt dažādās plaši izmantotās ierīcēs, neprasot specializētu aparatūru. "Vislielākais izklaides traucējums ir straumēšanas un abonēšanas apvienojums. Vairāk cilvēku iesaistās, izmantojot mazāku berzi, izmantojot mākoņa balstītus pakalpojumus, " kā žurnālam Fortune pastāstīja Endrjū Vilsons, spēļu izdevēja Electronic Arts (EA) izpilddirektors.
Kā vadošo mākoņdatošanas platformu nodrošinātāji Amazon.com Inc. (AMZN), Microsoft Corp. (MSFT) un Google mātesuzņēmums Alphabet Inc. (GOOGL) ir piemērotas iespējas kļūt par vadošajiem spēlētājiem spēļu straumēšanā, novēroja Fortune. Papildus šiem uzņēmumiem ir vērts noskatīties arī Apple Inc. (AAPL), Verizon Communications Inc. (VZ) un Sony Corp. (SNE), ziņo Business Insider.
Straumējošās spēļu sacīkstes: galvenie spēlētāji
- Amazon: pieder Twitch; tiek ziņots, ka tiek izstrādāts spēļu straumēšanas pakalpojumsMicrosoft: straumēšanas pakalpojums Project xCloud tiek izveidots 2019. gada palaišanas alfabēts: "iespaidīgi" spēļu straumēšanas testi parastajiem datoriemApraksts: tiek ziņots par abonēšanas pakalpojuma testēšanu, lai darbotos savās ierīcēsVerizon: ziņots, ka tiek pārbaudīts pakalpojums, bet tiek izmantotas specializētas spēļu ierīcesSony: palaists spēļu straumēšanas pakalpojums PlayStation Now pirms 5 gadiem
Nozīme ieguldītājiem
Video spēļu tirgus veido USD 36 miljardu gada ienākumus par Fortune. Panākumi videospēļu straumēšanā, iespējams, ir atkarīgi no trim galvenajiem faktoriem: piedāvāto spēļu kvalitātes un daudzveidības, uz mākoņiem balstītas tehniskās infrastruktūras, kas nepieciešama spēļu spēlēšanai, un ierīču izvēles, kuras var izmantot. Kas attiecas uz pēdējo, pakalpojumi, kas ļauj spēlēt spēles parastajās ierīcēs, piemēram, personālajos datoros, televizoros, piezīmjdatoros un viedtālruņos, bez nepieciešamības pēc īpašas aparatūras, piemēram, spēļu kontrolieriem, patiks plašākā tirgū, un tādējādi tiem būs izšķiroša konkurences priekšrocība..
Amazon ir nozīmīgs video straumēšanas pakalpojumu sniedzējs, izmantojot savu Prime Video pakalpojumu, un tam pieder arī Twitch, vadošā tiešsaistes tikšanās vieta spēļu entuziastiem, kā arī vadošā vieta, kur skatīties spēļu tiešraidi. Amazon 2014. gadā iztērēja USD 1 miljardu skaidrā naudā par Twitch, pārspējot Alfabēts. Pārskati norāda, ka Amazon izstrādā Netflix līdzīgu spēļu straumēšanas pakalpojumu, taču tas, visticamāk, nebūs pieejams līdz 2020. gadam vai vēlāk. Nav skaidrs, vai Amazon Fire Fire straumēšanas video ierīces un kontrolieri būtu nepieciešami ar šo pakalpojumu.
Microsoft ir paziņojis, ka tā Project xCloud pakalpojums kļūs pieejams sabiedrībai kaut kad 2019. gadā. Uzņēmums 2018. gada oktobrī izlaida demonstrācijas video, un izpilddirektore Satya Nadella saka, ka viņu labi izveidotā Xbox spēļu nodaļa dod viņiem konkurētspējīgu pārsvaru. "Mums ir milzīgs aizmugures katalogs, kas ir: Mums ir savas spēles, " viņš piebilda, kā citēja BI.
Alfabēts, pieredzējis straumēšanā, izmantojot savu YouTube pakalpojumu, nesen izmēģināja video spēļu pakalpojumu ar nosaukumu Project Stream. Tā vietā, lai pieprasītu īpašu spēļu aparatūru, piemēram, Xbox, šajā testā tika izmantoti parastie datori gan ar Bluetooth kontrolieriem, gan bez tiem. Pārbaude ietvēra populāro Assassin's Creed Odyssey spēli, un tā bija “iespaidīga, viegli lietojama un ātra” katram BI.
Sony, PlayStation spēļu aparatūras veidotāji, piecus gadus piedāvā PlayStation Now straumēšanas pakalpojumu, taču tas nav kļuvis par milzīgu hitu, daļēji tāpēc, ka “BI piedāvā nedaudz novecojušu spēļu bibliotēku”. PlayStation Now abonēšanas ieņēmumi 3Q 2018 bija 143 miljoni USD jeb 52% no spēļu abonēšanas tirgus, kas šajā periodā bija USD 273 miljoni. EA piekļuves pakalpojums ieguva otro vietu, sasniedzot 90 miljonus ASV dolāru un 33% no tirgus par katru spēlētāju tīklu.
Verizon piedāvā lielu video bibliotēku pēc pieprasījuma Fios TV pakalpojuma abonentiem. Tiek ziņots, ka sava spēļu straumēšanas pakalpojuma testos ir izmantotas Xbox un Nvidia Shield ierīces.
Apple kā Apple TV, iPad un iPhone veidotājs, kā arī pieredzējis rokas straumēšana ar iTunes, iespējams, video spēļu straumēšanu uzskatīs par loģisku paplašinājumu. Tomēr, lai padarītu tā pakalpojumu populāru, būtu jāsadarbojas ar spēļu izdevējiem, lai nodrošinātu spēles saturu. Cita iespēja būtu iegādāties vienu ziņojumu, kā ierosina JPMorgan, par ziņojumu Barron's.
Elektroniskā māksla. Iepriekš minētais EA piekļuves pakalpojums prasa, lai lietotājam būtu Xbox aparatūra. EA arī darbojas projekta atlants, pievienojoties "pieaugošajam to uzņēmumu sarakstam, kuri vēlas izveidot mākoņu spēļu platformu, kur spēlētāji varēs straumēt videospēles ar minimālu pašu aparatūru", norāda Data Center Dynamics.
Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO). "Jebkuras tehnoloģijas, kas mūs vienveidīgi tuvina vairāk patērētāju, ir laba lieta, " kā Gamesindustry.biz sacīja spēles izdevēja Take-Two izpilddirektors Štrauss Zeļņiks. "Mums ir liela iespēja, " viņš piebilda, vienlaikus nepiedāvājot informāciju par to, kādus pasākumus viņa uzņēmums veic.
Activision Blizzard Inc. (ATVI). Šim spēles izdevējam ir arī plāni straumēšanas pakalpojumam, un viņš ir bijis sarunās ar nenoteiktiem mākoņa pakalpojumu sniedzējiem, lai piegādātu nepieciešamo tehnisko mugurkaulu katrā MarketWatch.
Nvidia Corp. (NVDA) ir vadošais augstas veiktspējas pusvadītāju ražotājs, ko izmanto dedzīgi spēlētāji. Tas arī piedāvā spēļu straumēšanas pakalpojumu ar nosaukumu GeForce Now, kas joprojām darbojas beta testēšanas režīmā. Pakalpojums darbojas gandrīz jebkurā klēpjdatorā vai galddatorā, kā arī televizora straumēšanas ierīcē Nvidia Shield.
Skatos uz priekšu
Tāpat kā katrā jaunā tirgū, liels jautājums ir par to, vai pirmais lielais novators un agrīnais vadītājs spēs saglabāt šo pārsvaru, vai arī nākamie ienācēji mācīsies no līdera kļūdām un galu galā to apsteigs. Cits jautājums ir par to, kur šajā tirgū, ar satura nodrošinātājiem vai straumēšanas infrastruktūras nodrošinātājiem būs galvenā vara un tādējādi vislielākā peļņa. Patiešām, pēdējais jautājums ir par to, vai spēlētāji ar lielu kabatām, piemēram, Amazon, Microsoft, Alphabet un Apple, centīsies iegūt spēļu izdevējus.
