Iespējams, ka Microsoft Corp. (MSFT) Xbox One spēļu konsole ievērojami pārspēj Sony (SNE) Playstation 4, taču, kad runa ir par spēļu biznesu, uzņēmums ir viss, kas E3, ikgadējā gada laikā, apskata daudz jaunu nosaukumu. spēļu konference, kas notika Losandželosā.
Pasākuma laikā, kas notika šajā nedēļas nogalē, Vašingtonā bāzētais programmatūras gigants Redmond paziņoja, ka divkāršo spēļu izstrādes studijas un priekšskatīja 52 jaunas spēles, ieskaitot 18, kas ekskluzīvi būs Xbox One un 15 pasaules pirmizrādes. “Nekad nav bijis aizraujošāka laika, lai būtu daļa no spēļu industrijas, jo lielie un mazie veidotāji demonstrē neticamas jaunas spēles vairāk nekā diviem miljardiem spēlētāju visā pasaulē, ” presē sacīja Filips Spensers, Microsoft spēļu vadītājs. izlaidums, kas paziņo par jaunajiem nosaukumiem. Uzņēmums atzīmēja, ka svētdienas Xbox E3 instruktāža bija lielākā tās vēsturē, tajā piedalījās vairāk nekā 6000 cilvēku, tostarp vairāk nekā 1000 Microsoft fanu. (Skatīt vairāk: Microsoft: Xbox One pārdošanas apjomi ir par 15% vairāk nekā gadu iepriekš.)
Microsoft pievieno piecas spēļu studijas sajaukumam
Microsoft paziņoja, ka tas ir pievienojis piecas spēļu studijas, sadarbojoties ar esošajām, izveidojot jaunu studiju vai pērkot to tieši. Iegādes posmā tā paziņoja, ka iegādājas Playground Games, kas atrodas Apvienotajā Karalistē un ir attīstības partneris kopš 2010. gada. Tas ir aiz “Forza” franšīzes izaugsmes, atzīmēja Microsoft. Papildus titulu priekšskatīšanai un jauno attīstības studiju paziņošanai uzņēmums arī paziņoja, ka plāno uzlabot savu Game Pass abonēšanas pakalpojumu, piedāvājumam pievienojot vēl citus nosaukumus.
Abonēšana, lejupielāde, spēļu iegāde veicina izaugsmi
Viena lieta, ko Microsoft nepaziņoja, kā norāda Wall Street Journal, ir tās Xbox One spēļu konsoles cenas samazinājums pat tad, ja tā pārdošanas ziņā izseko Sony. The Wall Street Journal ziņoja, ka Sony kopš tā atklāšanas ir pārdevis 73, 6 miljonus PlayStation 4 vienību ar Xbox One, pārdodot mazāk nekā 30 miljonus vienību. Bet tam, iespējams, nav nozīmes, ņemot vērā, ka videospēļu nozare nopelna naudu, pārsniedzot aparatūru un programmatūru, ko tā vanagos. Abonēšanas pakalpojumi, lejupielādes un spēļu iegāde veicina nozares izaugsmi, un to Microsoft vēlas izmantot. Izmantojiet Xbox Live pakalpojumu. The Wall Street Journal ziņoja, ka tajā ir 59 miljoni aktīvo lietotāju mēnesī, un izaugsme ir pieaugusi par 13% pēdējā gada laikā. Spēļu ieņēmumi trešajā ceturksnī salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu palielinājās par 18%, sasniedzot 2, 3 miljardus USD. (Skatīt vairāk: Microsoft akcijas, kuru skaits ir palielinājies par 10% līdz jaunam rekordam.)
Vairāk koncentrējoties uz abonementiem, pirkumiem spēlē un digitālajām lejupielādēm, Microsoft var samazināt savu paļaušanos uz biznesa spēļu spēļu konsoli, kurai ir zemākas rezerves. Patiešām, Morgan Stenlija Keita Veisa laikrakstam Wall Street Journal sacīja, ka aparatūra veidos 16% no Microsoft spēļu ieņēmumiem līdz 2021. gadam, salīdzinot ar 28% šodien.
