Kas notika
Activision Blizzard publicēja 3. ceturkšņa rezultātus pēc tirgus slēgšanas 7. novembrī. Vispirms labas ziņas. Blizzard Activision pārspēja cerības gan attiecībā uz ieņēmumiem, gan EPS. Kaut arī šie skaitļi bija zemāki nekā šoreiz pagājušajā gadā, tie bija ievērojami augstāki, nekā gaidīts. Sliktā ziņa ir tā, ka viņu ikmēneša aktīvie lietotāji turpināja slīdēt, kaut arī ne tik ātri, kā tas šoreiz slīdēja pagājušajā gadā.
Ko meklēt
Video spēļu izdevēja Activision Blizzard Inc. (ATVI) prezentācija ikgadējā BlizzCon konvencijā pagājušajā nedēļā Kalifornijā ilustrē problēmas, ar kurām saskaras uzņēmums. Vairāki analītiķi sacīja, ka izdevēja jaunā videospēļu līnija atpalika no cerībām, tāpat kā demonstranti ārpus zāles protestēja pret to, ka uzņēmums aizliedz esporta spēlētāju, kurš atbalstīja politiskos protestus Honkongā. Tagad, kad Activision Blizzard ziņo par ienākumiem 2019. gada 3. ceturksnī, uzņēmums cer, ka iespaidīgie mēneša aktīvā lietotāja (MAU) skaitļi kompensēs šīs sliktās ziņas un palīdzēs tai virzīties uz priekšu.
Activision Blizzard krājumi ir samazinājušies vairāk nekā par 19% pēdējo 12 mēnešu laikā, lai gan šis skaitlis galvenokārt ir saistīts ar straujo kritumu, kas notika ap 2018. gada 3. ceturkšņa ieņēmumu ziņojumu pagājušā gada novembrī. Analītiķi sagaida, ka Activision Blizzard ziņos par būtisku GAAP ieņēmumu uz akciju (EPS) un 3. ceturkšņa ieņēmumu kritumu.
Avots: TradingView.
Activision Blizzard novēroja arī strauju 3. ceturkšņa ieņēmumu kritumu laikā no 2017. gada 3. ceturkšņa līdz 2018. gada 3. ceturksnim. Analītiķi paredz, ka 2019. gada 3. ceturkšņa kritums būs vēl lielāks šogad. GAAP EPS ir nedaudz daudzveidīgāks; šis skaitlis pieauga no 2017. gada 3. ceturkšņa līdz 2018. gada 3. ceturksnim, bet paredzams, ka 2019. gada 3. ceturkšņa EPS samazināsies par 68%, salīdzinot ar to pašu ceturksni gadu iepriekš. Paziņotais Q2 EPS bija augšupvērsts pārsteigums - gandrīz 86%. Kopš pēdējā ziņojuma par ieņēmumiem Activision Blizzard krājumi ir pieauguši, lai gan tā nebija tūlītēja reakcija uz ienākumu rādītāju publiskošanu.
Activision Blizzard taustiņu metrika | |||
---|---|---|---|
Prognoze par 2019. gada 3. ceturksni | 2018. gada 3. ceturksnis | 2017. gada 3. ceturksnis | |
Peļņa uz vienu akciju | 0, 11 USD | 0, 34 USD | 0, 25 USD |
Ieņēmumi (miljardos) | 1, 16 USD | 1, 51 USD | 1, 62 USD |
Mēneša aktīvi lietotāji (MAU) | Nav | 345 miljoni | 384 miljoni |
Activision Blizzard ikmēneša aktīvi lietotāji, kas pazīstami arī kā MAU, ir vietnes un tiešsaistes spēles unikālo apmeklētāju skaits mēnesī. Tas ir galvenais rādītājs videospēļu uzņēmumiem, jo tas ne tikai atspoguļo uzņēmuma popularitāti, bet arī ir saistīts ar ienākumu potenciālu. Activision Blizzard spēles rada ieņēmumus ne tikai no spēles iegādes vai spēles izmaksām, bet arī no papildu spēles satura pārdošanas. Spēles iekšējie pirkumi ir preces, kuras spēlētājs var iegādāties, lai uzlabotu raksturu vai uzlabotu videospēļu pieredzi, liecina vietne Techopedia. Patiešām, Activision ir spējusi nopelnīt miljardiem dolāru gada ieņēmumos, iegādājoties spēles, bez pagātnes jaunas spēles izlaišanas.
Tomēr, lai uzņēmums turpinātu gūt ievērojamus ienākumus no šīs jomas, tam jāpiesaista pastāvīga un augoša lietotāju bāze. Pēdējos mēnešos un gados tas ir izrādījies grūti Activision Blizzard. MAU samazinājās no 2017. gada 3. ceturkšņa līdz 2018. gada 3. ceturksnim un pēc tam atkal līdz 2019. gada 2. ceturksnim, kad mēnesī tika skaitīti tikai 327 miljoni aktīvo lietotāju. Ņemot vērā Honkongas pretrunīgās situācijas, ieguldītājiem vajadzētu noskatīties gaidāmo pārskatu par ieņēmumiem, lai noskaidrotu, vai Activision Blizzard ir spējis apturēt ikmēneša aktīvo lietotāju skaita samazināšanos pēdējā ceturksnī.
Investīciju kontu salīdzināšana × Piedāvājumi, kas parādās šajā tabulā, ir no partnerībām, no kurām Investtopedia saņem kompensāciju. Piegādātāja nosaukums AprakstsSaistītie raksti
Uzņēmuma profili
Kā Fortnite nopelna naudu: ekskluzivitātes iegūšana ar naudu
Krājumi
Kā Amazon Twitch platforma nopelna naudu
Lielākie krājumi
Populārākie sakaru krājumi 2020. gada janvārim
Lielākie krājumi
Populārākie videospēļu krājumi 2020. gada 1. ceturksnim
Korporatīvās finanses un grāmatvedība
5 triki, ko uzņēmumi izmanto peļņas sezonā
Uzņēmēji
Tāpat kā visi sociālo mediju giganti, arī Snapchat bizness ir saistīts ar reklāmām.
Partneru saitesSaistītie noteikumi
Ko mums saka ceturkšņi (Q1, Q2, Q3 un Q4) Ceturksnis ir trīs mēnešu periods uzņēmuma finanšu kalendārā, kas kalpo par pamatu ienākumu paziņošanai un dividenžu izmaksai. vairāk Bitcoin definīcija Bitcoin ir digitālā vai virtuālā valūta, kas izveidota 2009. gadā un kurā tiek izmantota vienādranga tehnoloģija, lai atvieglotu tūlītējus maksājumus. Tas seko idejām, kuras baltajā grāmatā izklāstījis noslēpumainais Satoshi Nakamoto, kuras patiesā identitāte vēl ir jāpārbauda. vairāk Cenas un peļņas attiecība - P / E attiecība Cenas un peļņas attiecība (P / E attiecība) tiek definēta kā koeficients, lai novērtētu uzņēmumu, kurš mēra tā pašreizējo akciju cenu attiecībā pret tās peļņu uz vienu akciju. vairāk Noslēdzošā peļņa uz vienu akciju (EPS) Definīcija un piemērs Nopelnījamā peļņa uz akciju (EPS) ir uzņēmuma peļņas uz vienu akciju summa iepriekšējos četros ceturkšņos. vairāk Ceturkšņa nozīme ceturksnī (QOQ) Ceturkšņa definīcija ceturksnī (QOQ) ir mērīšanas metode, kas aprēķina izmaiņas starp vienu fiskālo ceturksni un iepriekšējo fiskālo ceturksni. vairāk Brexit definīcija Brexit attiecas uz Lielbritānijas aiziešanu no Eiropas Savienības, kas tika plānota oktobra beigās, bet atkal ir aizkavējusies. vairāk