Kas ir atkārtotā ieslodzītā dilemma?
Atkārtotā ieslodzītā dilemma ir vispārējās formas paplašinājums, izņemot to, ka spēli atkārtoti spēlē tie paši dalībnieki. Atkārtota ieslodzītā dilemma atšķiras no sākotnējā ieslodzītā dilemmas koncepcijas, jo dalībnieki var uzzināt par sava darījuma partnera uzvedības tendencēm.
Iedzīvotāju atkārtotā dilemma dažreiz tiek saukta par Miera kara spēli.
Izpratne par ieslodzītā atkārtoto dilemmu
Tā kā spēle tiek atkārtota, viens indivīds var noformulēt stratēģiju, kas neievēro izolētas kārtas parasto loģisko vienošanos. Zīle tat ir bieži atkārtota ieslodzīto dilemmas stratēģija.
Atkārtotā ieslodzītā dilemmas spēle ir būtiska daudzu cilvēku sadarbības un uzticēšanās teoriju pamatā. Balstoties uz pieņēmumu, ka spēle var modelēt darījumus starp diviem cilvēkiem, kuriem nepieciešama uzticēšanās, kooperatīvo uzvedību populācijās var modelēt vairāku spēlētāju atkārtota spēles versija.
Spēles teorija gadu gaitā ir aizrāvusi daudzus zinātniekus. Pavisam nesen organizācijas dizaina pētnieki ir izmantojuši spēli, lai modelētu korporatīvās stratēģijas. Ieslodzītā dilemma tagad ir arī izplatīta, kad spēļu teorijas kļūst populāras investīciju stratēģu vidū. Globalizācija un integrētā tirdzniecība vēl vairāk ir palielinājusi pieprasījumu pēc finanšu un darbības modeļiem, kas var aprakstīt ģeopolitiskos jautājumus.
Iterētās cietumnieka dilemmas spēles piemērs
Piemēram, jūs un kolēģis esat cietumā un esat aizdomās par nozieguma izdarīšanu. Jūs esat izolēti viens no otra un nezināt, kā otrs atbildēs uz nopratināšanu. Policija aicina jūs abus otru iesaistīt noziegumā (defektā). Tas, kas notiek, ir atkarīgs no tā, ko jūs abi darāt, bet neviens no jums nezina, kā otrs reaģēs.
Ja jūsu kolēģis jūs nolemj (dod vilinājumu novērst trūkumus), kamēr jūs klusējat, tad jūs saņemat ilgāko cietumsodu, kamēr jūsu kolēģis atbrīvojas (un pretēji). Ja jūs abi izvēlaties sadarboties savā starpā (nevis ar policiju), klusējot, nav pietiekami daudz pierādījumu, lai jūs abus notiesātu, tāpēc jums abiem tiek piemērots viegls sods par mazāku noziegumu. Ja jūs abi nolemjat sabojāt, tad esat nosodījuši viens otru nedaudz saīsinātiem, bet joprojām smagiem sodiem.
Izmaksa šajā spēlē ir ļoti labu, diezgan labu, diezgan sliktu vai ļoti sliktu soda izciešanas samazināšana cietumā, ko šādi pārveido punktu punktu sistēmā:
Ieslodzīto dilemmas variantu tabula.
Spēle tiek atkārtota vairākas kārtas, līdz tā tiek pabeigta (it kā jūs atkārtoti pratinātu par atsevišķiem noziegumiem). Katras kārtas rezultāti tiek uzkrāti, tāpēc mērķis ir optimizēt punktu skaitu pirms spēles beigām. Spēle beigusies pēc nejaušības principa jebkur no 1 līdz 100 kārtām. Spēles beigās rādītāji tiek pārrēķināti iespējami labāko punktu skaita procentos.
