Epic Games Inc. ir izmantojis savas populārās videospēles “Fortnite” pārliecinošos panākumus kā tramplīnu, lai iegūtu vairāk naudas.
Piektdien Merilendas bāzētais uzņēmums Potomac paziņoja, ka tā ir piesaistījusi 1, 25 miljardus dolāru lielas jaunās investīciju kārtas ietvaros. Uzņēmums KKR & Co. Inc (KKR). Kleiners Perkins, Lightspeed Venture partneri, Vulcan Capital, Iconiq Capital un aXiomatic, konkurences un videospēļu organizācijas Team Liquid īpašnieks, piedalījās līdzekļu vākšanā, iegādājoties likmes uzņēmumā, kuru jau atbalsta Tencent Holdings Ltd (TCEHY). un Volts Disnejs (DIS).
Epiks apdomīgi meklēja jaunus investorus, kad tā reputācija ir visu laiku augstāka. “Fortnite” panākumi un tā populārais tiešsaistes kaujas royale režīms ir licis uzņēmumam iekļūt vairāk nekā 100 miljardu dolāru vērto videospēļu industrijas augšgalā, liekot smagajiem svariem Activision Blizzard, Inc. (ATVI) un Electronic Arts Inc. (EA) pārdomāt viņu stratēģijas.
Kopš pagājušajā gadā tika laista klajā bezmaksas spēle, Epic ir guvis vairāk nekā miljarda ASV dolāru ieņēmumus no mikrotranžācijām, saskaņā ar SuperData aplēsēm, jo spēlētāji bija nolēmuši uzlabot raksturu tērpus un dejas.
Cilvēki, kas pazīstami ar šo lietu, stāstīja laikrakstam The Wall Street Journal, ka Epic jaunākais līdzekļu piesaistītājs novērtēja firmu gandrīz 15 miljardu dolāru vērtībā, kas ir aptuveni trīsreiz vairāk nekā tas bija vērts pirms “Fortnite” atbrīvošanas. Šī pārvērtība padara ķīniešu modernizēto Tencent lēmumu investēt firmā jau 2012. gadā izskatīties kā ļoti gudrs solis.
Tencents nopirka 40 procentu daļu Epic par aptuveni 825 miljonu USD vērtējumu, kamēr “Fortnite” vēl bija attīstības sākumposmā. Ķīnas investīciju holdinga konglomerāta aptuveni 330 miljonu dolāru izdevumus Epic izmantoja kā platformu, lai bankrotētu dažas būtiskas izmaiņas.
Epiks izmantoja Tencent naudas iepludināšanu, lai samazinātu ikmēneša maksu par tā spēles motoru un atdotu to ikvienam, kurš to vēlējās izmantot. Pārsteidzoši, ka Potomac, Merilendas kompānijas stratēģija, lai pārietu no lieliem, iesaiņotiem, uz mārketingu balstītiem nosaukumiem un dārgām spēlēm, pavēra ceļu uz lielu peļņu.
Epikas līdzdibinātājs Tims Šveicejs stāstīja Poligonam, ka Tencenta nauda palīdzēja uzņēmumam "veikt šo milzīgo lēcienu, nekavējoties nebaidoties no naudas".
"Es to raksturotu kā redzējumu, kas rakstīts uz sienas, " par lēmumu sacīja Svētais. "Aizvien biežāk tika saprasts, ka vecais modelis vairs nedarbojas un ka jaunais modelis arvien vairāk izskatās pēc tā, kā iet."
Tencents arī veica plašu kompetenci. Ķīnas gigants ir pasaulē lielākā azartspēļu kompānija, kas ir veikusi ieguldījumus daudzos izstrādātājos, ieskaitot tos, kas atrodas aiz Fornite konkurenta "Player Unknown's Battlegrounds".
Epika jaunākie lielie atbalstītāji cerēs, ka viņu nauda tāpat tiks labi izmantota. “Fortnite” joprojām ir ļoti populāra spēlētāju vidū, lai gan ir neizbēgami, ka pārdošanas apjomi novecojot sāk samazināties.
