Kas ir LPTP krājumi?
BAT ir saīsinājums, kas norāda uz Baidu Inc. (BIDU), Alibaba Group Holding Ltd. (BABA) un Tencent Holdings Ltd. (0700. Honkonga, TCEHY), trīs lielus Ķīnas interneta krājumus, kas bieži tiek salīdzināti ar Alphabet Inc. Google, Amazon.com Inc. (AMZN) un Facebook Inc. (FB). LPTP bieži tiek salīdzināti ar FANG vai to variācijām, kas ietver Facebook, Amazon, Netflix Inc. (NFLX) un Alfabēts.
Izpratne par BAT krājumiem
Daudzi komentētāji un plašsaziņas līdzekļi bieži salīdzina LPTP panākumus salīdzinājumā ar viņu Amerikas kolēģiem - FANG vai FAANG.
Zemāk ir sniegts dažu viņu finanšu rādītāju sadalījums no 2018. gada 17. oktobra:
Skeptiķi norāda, ka Ķīnas krājumi bieži tiek pakļauti spekulatīvām svārstībām un ka tehnoloģija jebkurā gadījumā ir putojoša nozare. Tiem, kas uzskata, ka FANG ir pārvērtēti, LPTP ir vēl jo vairāk. No otras puses, Ķīnas uzņēmumiem ir lielāks potenciālais vietējais tirgus un dažās jomās, piemēram, mobilie maksājumi, tie ir apsteiguši amerikāņu firmas.
Baidu
Ķīnas lielākā meklētājprogramma. Google pameta Ķīnu 2010. gadā, ļaujot Ķīnas uzņēmumam augt ar salīdzinoši nelielu konkurenci. Tagad tas kontrolē aptuveni 80% no vietējā tirgus daļas. Tas piedāvā enciklopēdiju, kas līdzīga Wikipedia, lai gan rediģēšanas atļaujas tiek stingrāk kontrolētas. Pie citiem pakalpojumiem pieder kartes, sociālie mediji un mūzika. Uzņēmums pēta mākslīgo intelektu un pašbraucošas automašīnas.
Alibaba
E-komercijas uzņēmums, kas pārvalda divus galvenos tiešsaistes portālus: Taobao, kas paredzēts tirdzniecībai starp patērētājiem, un partneris uzņēmumiem – patērētājiem, Tmall. Uzņēmums ir arī izveidojis veiksmīgu maksājumu pakalpojumu Alipay, kuru tas izveidoja kā Ant Financial meitasuzņēmums. Alibaba ir mākoņdatošanas nodaļa, un tai pieder South China Morning Post.
Tencent
Ziņapmaiņas pakalpojuma WeChat īpašnieks ar gandrīz miljardu lietotāju. Lietotne atbalsta populāru maksājumu pakalpojumu, kā arī vairākas citas funkcijas, kā rezultātā FastCompany to sauc par Ķīnas "lietotni visam". Uzņēmumam pieder arī veiksmīgas, daudzspēlētāju tiešsaistes spēles, piemēram, Clash of Clans, kas lepojas ar desmitiem miljonu lietotāju.
