Kas ir simtkāju spēle?
Simtkāju spēle ir ekstensīvas formas spēle spēles teorijā, kurā divi spēlētāji pārmaiņus iegūst iespēju uzņemties lielāku daļu lēnām pieaugošās naudas atlicināšanas. Tas ir sakārtots tā, ka, ja spēlētājs nodod atlicināt pretiniekam, kurš pēc tam paņem atlicināt, spēlētājs saņem mazāku summu nekā tad, ja viņš būtu paņēmis podu. Simtkāju spēle tiek pabeigta, tiklīdz spēlētājs paņem atlicināt, šim spēlētājam iegūstot lielāku porciju, bet otram spēlētājam - mazāku daļu. Spēlei ir iepriekš noteikts kopējais kārtu skaits, kas katram spēlētājam ir iepriekš zināms.
Kaut arī simtkāju spēle nav tik pazīstama kā slavenā ieslodzītā dilemma, tā arī izceļ konfliktu starp savtīgajām interesēm un savstarpējo labumu, ar kuru cilvēkiem nākas cīnīties. To pirmo reizi ieviesa psihologs Roberts Rozentāls 1982. gadā. “Simtkāju spēle” ir tā saucamā, jo tās sākotnējā versija sastāvēja no 100 kustību sekvences.
Taustiņu izņemšana
- Simtkāju spēle ir spēle, kurā divi spēlētāji pārmaiņus uzņemas daļu no aizvien pieaugošās naudas summas. Tā ir novatoriska pieeja konfliktam starp savtīgumu un abpusēju izdevīgumu.Pētījumi rāda, ka tikai ļoti neliels skaits priekšmetu izvēlējās nodot atlicināt, lai palielinātu atlicināšanas daudzumu.
Izpratne par simtkāju spēli
Kā piemēru apsveriet šo simtkāju spēles versiju, kurā piedalās divi spēlētāji - Džeks un Džils. Spēle sākas ar kopējo USD 2 izmaksu. Džeks dodas pirmais, un viņam jāizlemj, vai viņam vajadzētu "ņemt" izmaksu vai "nokārtot". Ja viņš ņem, tad viņš saņem 2 dolārus un Džils saņem 0 dolāru, bet, ja viņš tiek cauri, lēmums par “ņemšanu vai nodošanu” tagad jāpieņem Džilam. Tagad izmaksa ir palielināta par USD 2 līdz USD 4; ja Džils paņem, viņa saņem 3 USD un Džeks saņem 1 USD, bet, ja viņa pāriet, Džeks izlemj, vai ņemt, vai nodot. Ja viņa pāries, izmaksa tiek palielināta par 2 USD līdz 6 USD; ja Džeks ņemtu, viņš iegūtu 4 dolārus, bet Džils iegūtu 2 dolārus. Ja viņš iet garām un Džils paņem, izmaksa palielinās par 2 USD līdz 8 USD, un Džeks saņemtu 3 USD, kamēr Džila iegūtu 5 USD. Spēle turpinās šajā virzienā kopumā 100 kārtās. Ja abi spēlētāji vienmēr izvēlas piespēli, katrs spēles beigās saņem 50 USD lielu atlīdzību. Ņemiet vērā, ka naudu iemaksā trešā puse, nevis katrs spēlētājs.
Ko paredz spēles teorija? Izmantojot atpakaļejošu indukciju, kas ir argumentācijas process, sākot no problēmas beigām, spēles teorija paredz, ka Džeks (vai pirmais spēlētājs) izvēlēsies veikt pašu pirmo gājienu un abi spēlētāji saņems USD 1 izmaksu.
Tomēr eksperimentālos pētījumos tikai ļoti neliels skaits subjektu izvēlējās uzņemties pirmo soli. Šai neatbilstībai varētu būt vairāki izskaidrojumi. Viens no iemesliem ir tas, ka daži cilvēki ir altruisti un labprātāk sadarbotos ar otru spēlētāju, vienmēr ejot garām, nevis noņemot podu. Vēl viens iemesls ir tas, ka cilvēki vienkārši nav spējīgi izdarīt deduktīvo pamatojumu, kas vajadzīgs, lai izdarītu racionālu izvēli, ko prognozē Neša līdzsvars. Fakts, ka nedaudzi cilvēki izmanto atlicināt jau pašā pirmajā gājienā, nav pārāk pārsteidzoši, ņemot vērā sākuma izmaksas mazo lielumu, salīdzinot ar pieaugošajām izmaksām spēles gaitā.
