Video spēļu izdevējs un Nasdaq 100 komponents Activision Blizzard, Inc. (ATVI) otrdien pieauga līdz deviņu mēnešu augstākajam līmenim pēc veiksmīgās "World of Warcraft Classic" atklāšanas, kas bija oriģinālās spēles atsāknēšana, kas pēc vētras pārņēma pasauli pēc 2004. gada decembra izlaidums. Bieži vien skaļā "World of Warcraft" (WoW) kopiena gadiem ilgi sūdzējusies, ka turpmākās paplašināšanas ir iznīcinājušas arī tās labākās īpašības, nodrošinot ēdināšanu gadījuma spēlētājiem un "insta-win" pūli.
Bezmaksas privāti serveri, kas piedāvā oriģinālās spēles pirātiskas versijas, parādījās visā pasaulē pēc ārkārtīgi pretrunīgi vērtētās “Cataclysm” izlaišanas 2010. gada decembrī, kas iznīcināja “Klasisko” pasauli un aizstāja to ar apklusinātiem meklējumiem un izlīdzināšanas sistēmām. Uzņēmums devās lielā garumā, mēģinot izslēgt pirātus, bet beidzot iemeta dvieli 2018. gadā, kad paziņoja par "Classic" izlaišanu.
Diemžēl buļļiem šis nav īstais laiks, lai iegādātos krājumus, jo garas rindas, par kurām spēļu presē tika ziņots pēc pirmdienas atklāšanas, ātri pazudīs, lielākajai daļai spēlētāju atgriežoties paplašinājumā “Battle for Azeroth”, kas tika izlaists 2018. gada augustā. Protams, daudzi cilvēki (ieskaitot parakstītos), kuri spēlēja oriģinālo spēli, atgriezīsies ilgā vizītē, taču mēs visi tagad esam vecāki, un saturs, kas pirms 15 gadiem jutās tik apmierinošs, varbūt nav tik saistošs.
ATVI ilgtermiņa diagramma (1994. – 2019.)
TradingView.com
Apvienotais uzņēmums pieņēma Activision ilgtermiņa shēmu pēc 2008. gada apvienošanās ar Blizzard un Vivendi. Nelielais augšupejas temps apstājās pie dalītā koriģētā USD 1, 67 1995. gadā, iezīmējot pretestību 2001. gada izrāvienam, kas 2002. gadā sasniedza 4, 29 USD. 2004. gadā tas pieauga virs šī līmeņa un pakāpās augstāk par 2008. gadu, sasniedzot gandrīz USD 20 vienlaicīgi ar apvienošanos, un pēc tam ekonomiskās sabrukuma laikā kā klints nokrita.
Pārdošanas spiediens mazinājās līdz divu gadu zemākajam līmenim, radot atlēcienu, kas 2009. gadā apstādināja mazo pusaudžu cenu. Nākamajā desmitgadē krājumi bija slikti, beidzot izcēlās 2013. gadā un ienāca ilgstošā avansā, kas 2018. gada janvārī zaudēja tvaiku 70 ASV dolāru vērtībā. Tas 2018. gada oktobrī visu laiku augstāko atzīmi sasniedza trīs augstākus līmeņus, sasniedzot USD 84, 68, un strauji pazeminājās līdz 2019. gada februārim, sasniedzot divu gadu zemāko atzīmi USD 30 augšdaļā. Kopš tā laika cenu darbība ir izveidojusi noapaļotu bāzes modeli, kas tikko caurduris 200 mēnešu eksponenciālo mainīgo vidējo (EMA) pēc decembra sadalījuma.
Mēneša stohastikas oscilators iegāja pirkšanas ciklā 2019. gada martā un tikko sasniedza pārpārdoto līmeni struktūrā, kas var atbalstīt vēl vismaz vienu rallija vilni, pirms lielība beidzas. Ikgadējais Blizzcon pasākums ir paredzēts novembra pirmajā nedēļā, un tas liek domāt par krājumu zem grīdas, līdz tajā tiek paziņots ar nepacietību gaidīto "Diablo 4", kas ir pēctecis spēcīgi kritizētajam "Diablo 3."
ATVI īstermiņa diagramma (2016. – 2019. Gads)
TradingView.com
Fibonači režģis, kas izstiepts visā 2016. gada augšupejošajā virzienā, februāra zemāko līmeni pie.786 pievilkšanas līmeņa, kas ir kopīgs pagrieziena punkts pēc lejupslīdes, atrodas februāra zemākajā līmenī. Cenu darbība tagad ir konsolidēta pie.618 retracement, bet milzīgā novembra pārdošanas starpība starp.50 un.382 retracements norāda uz lielu pretestību, kuras pārvarēšana prasīs mēnešus vai gadus. Tā rezultātā šķiet, ka augšupvērstais potenciāls ir ierobežots un ka īsie pārdevēji var apbraukt vagonus, gaidot ienākšanu ar zemu risku.
Bilances apjoma (OBV) uzkrāšanas-izplatīšanas rādītājs 2018. gada oktobrī bija visaugstākais ar cenu un iegāja agresīvā izplatīšanas fāzē, kas beidzās 2019. gada februārī. Pirkšanas interese kopš tā laika ir bijusi spēcīgāka, nekā gaidīts, ar bagātīgu grunts zvejnieku piedāvājumu un vērtību mednieki. Tomēr šis zobens sagriež abus virzienus, jo tas arī atklāj, ka akcionāri piegādāsies izejas, ja viņi nesaņems atalgojumu ar spēcīgu augšupeju.
Grunts līnija
Activision Blizzard akciju tirdzniecība ir lielāka pēc veiksmīgās "World of Warcraft Classic" atklāšanas, taču spēles vairāku gadu kritums, visticamāk, turpināsies.
Informācijas atklāšana: Autore publikācijas laikā neieņēma pozīcijas iepriekšminētajos vērtspapīros, bet bija labi pārdomāts WoW reida dziednieks laikā no 2005. līdz 2008. gadam.
